데스티니 가디언즈는 벅찬 경험입니다. 처음으로 게임에 뛰어들든, 한 시즌 또는 두 시즌 후에 돌아오든, 한 가지 주요 문제를 꽤 빨리 알아차릴 것입니다. 바로 파워 레벨입니다.
콘텐츠에 대한 액세스 권한은 전적으로 이 숫자에 따라 결정되므로 친구와 함께 Raids와 같은 어려운 작업 또는 특히 Grandmaster Nightfalls, Master Raids 또는 Master Dungeons와 같은 야심찬 콘텐츠에 참여하려면 해당 레벨을 달성해야 합니다. 번호를 매기다.
그것도 데스티니 가디언즈 의 레벨링 시스템 중 하나일 뿐입니다 . 게임의 시즌 구조를 구매하는 분들을 위해 배틀 패스도 있음을 알 수 있습니다. 당신은 어떻게 그것을 평준화합니까? 그것이 전체 파워 레벨에 중요합니까? 소프트 캡이란 무엇입니까? 하드 캡이란 무엇입니까? 어디서부터 시작해야 합니까? 양이 많으니 조금씩 분해해 봅시다.
전력 수준
전력 수준은 무엇입니까?
가장 기본적인 파워 레벨은 Destiny에서 얼마나 강한지입니다. 현재 상실의 시즌에서 하드 캡(이 용어는 잠시 후에 설명하겠습니다)은 1330입니다. 그 이상으로 레벨을 올릴 수 있지만 지금은 1330을 최대 전력으로 생각하세요.
기본 파워 레벨은 모든 갑옷과 무기 레벨의 누적에 따라 결정됩니다. 모든 장비가 함께 추가되며 일반 평균이 파워 레벨입니다. 파워 레벨은 아티팩트 레벨의 영향도 받을 수 있으며, 이 가이드의 뒷부분에서 이에 대해 논의할 것입니다.
앞서 언급한 바와 같이 귀하의 파워 레벨은 귀하가 맡을 수 있는 콘텐츠의 종류를 나타냅니다. 데스티니 가디언즈의 모든 활동에는 관련된 파워 레벨이 있습니다. 이 경우 레벨이 낮은 대부분의 활동에 들어갈 수 있습니다. 일반적으로 레벨이 10 정도인 경우 화력팀보다 더 많은 총격을 받는 것을 알 수 있지만 콘텐츠는 실행 가능합니다. 레벨이 20 이하인 경우에도 계속 진행할 수 있지만 하드 모드에서 게임을 플레이하는 것과 같습니다.
파워 레벨보다 수백 레벨 낮은 콘텐츠에 들어갈 수도 있지만 이것은 지옥이 될 것입니다. 당신은 한 방에 모든 것을 죽게 될 것입니다. 팀 동료는 마지막에 보상을 위해 활동을 통해 당신(또는 더 정확하게는 고스트)을 끌어낼 수 있지만, 당신이 팀 노력의 일부가 된 것처럼 정확히 느끼지는 않을 것입니다.
즉, Grandmaster Nightfalls의 경우 활동에 로드할 수도 없습니다. 이는 데스티니 가디언즈에서 임계값 아래로 떨어질 경우 차단되는 파워 레벨 요구 사항이 있는 유일한 활동입니다. 그러나 레벨을 올리는 방법에 대한 이 가이드를 읽고 있다면 Grandmaster Nightfall을 시도하는 것조차 상당히 멀리 떨어져 있을 가능성이 높으므로 지금은 걱정하지 마십시오.
요약하면 파워 레벨은 특정 활동에 대한 소프트 키 역할을 하며 요구 사항에 접근하고 능가함에 따라 작업이 더 쉬워집니다.
파워 레벨을 어떻게 높이나요?
Destiny 2를 막 시작했다면 운이 좋을 것입니다. 경험치와 장비를 얻으면 레벨이 올라갑니다. 어떻게 합니까? 말 그대로 게임만 하면 됩니다. 경험을 쌓고 장비를 얻는 다른 방법보다 더 빠른 방법이 있지만, 막 시작하는 것의 아름다움은 당신이 무엇을 하든 게임이 당신에게 상당한 보상을 줄 것이라는 점입니다.
갑옷과 무기를 포함한 다양한 상품이 포함된 엔그램은 항상 현재 보유하고 있는 것보다 더 강력한 것을 제공합니다. 즉, 모든 활동에서 지속적으로 장비가 떨어지는 것을 기대할 수 있습니다.
계속 플레이하면 레벨도 장비 레벨을 넘어 올라갑니다. 또한 시즌 유물에서 두 번째 레벨 세트를 얻게 됩니다. 아티팩트 레벨은 경험치를 얻는 것만으로도 올라갑니다. 이것은 활동 및 미션 완료, 탐험, 심지어 적 처치를 포함한 거의 모든 것에서 비롯됩니다. 하지만 아티팩트 레벨은 아래에서 더 자세히 알아볼 것을 약속합니다.
원하는 것을 연주하는 이 방법은 특정 지점까지만 유효하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 결국, 당신의 이득은 느려지기 시작하고 완전히 멈출 것입니다. 소프트 캡을 칠 때입니다. 이는 복귀하는 플레이어에게 상당히 빠르게 영향을 미칠 것입니다.
소프트 캡
소프트 캡이란 무엇이며 파워 레벨은 무엇입니까?
그래서 당신은 은하계를 돌아다니며 당신이 원하는 것은 무엇이든 했습니다. 진행함에 따라 파란색 엔그램이 쏟아집니다. 당신은 세상에 관심이 없습니다. 그러나 이득이 느려지기 시작하는 것을 알 수 있습니다. 아니면 완전히 멈췄을 수도 있습니다. 이것은 소프트 캡 때문입니다.
사자 시즌에서 소프트 캡은 1270입니다. 강력한 출처 외부에서 떨어지는 장비는 그보다 더 높은 레벨을 갖지 않습니다. 게임은 이것이 일어나는 일이라고 말하는 데 능숙하지 않지만 이제 알 수 있습니다.
좋은 소식은 계속해서 더 높은 기어 레벨을 얻을 수 있다는 것입니다. 나쁜 소식은 그라인드가 조금 더 집중될 것이라는 것입니다. 이 시점부터 강력하고 최고급 엔그램을 부여하는 활동만 레벨을 올릴 수 있습니다. 고맙게도 이것들은 상당히 풍부합니다.
활동을 통해 강력한 장비를 얻을 수 있는지 확인하려면 감독관에게 가십시오. 행성이나 활동에 노란색 기호가 있으면 그곳에서 얻을 수 있는 강력한 엔그램이 있을 것입니다. 지도를 클릭하면 활동으로 커서를 이동하여 강력한 장비를 얻을 수 있는 것이 무엇인지 확인할 수 있습니다. 일주일에 한 번씩 각각의 강력한 엔그램을 수행할 수 있습니다. 매주 화요일 오후 5시(GMT) 주간 초기화의 일부로 초기화됩니다.
Powerful 및 Pinnacle Engram을 얻을 수 있는 다양한 콘센트가 있으므로 좋아하는 활동을 어느 정도 추적할 수 있어야 합니다. 그러나 보다 다양한 활동을 추구함으로써 더 나은 보상을 받을 수 있습니다.
게다가 Prime Engrams는 여전히 더 강력한 장비를 제공하므로 발견한 모든 장비를 선택하십시오. 그것들은 엄청나게 도움이 될 것입니다. 파란색 엔그램은 자체적으로 1270을 넘지 않는다는 점을 기억하십시오. 그러나 이것들은 당신과 수평을 이룰 것입니다. 즉, 그것들을 사용하여 뒤쳐지는 모든 장비를 가져올 수 있습니다.
강력한 장비로 레벨을 올리는 데 어려움을 겪고 있는 장비를 발견했다면 하드 캡(하드 캡)에 접근하고 있을 가능성이 높습니다. 또 다른 보이지 않는 벽입니다.
하드캡
하드 캡이란 무엇이며 파워 레벨은 무엇입니까?
그래서 당신은 경험을 맞춤화하고, 모든 강력한 엔그램을 수행하고, 모든 프라임 엔그램을 해독했습니다. 그러나 이전과 마찬가지로 점점 더 적은 이득을 얻거나 완전히 멈췄다는 것을 알게 됩니다. Hard Cap에 도달했을 가능성이 높으며 게임이 더욱 맞춤화될 것입니다.
상실의 시즌의 하드 캡은 1320입니다. 이를 초과하려면 피나클 챌린지를 완료해야 합니다. 좋은 소식은 Gear Cap이 Hard Cap인 1330보다 10레벨밖에 높지 않다는 것입니다. 나쁜 소식은 Pinnacle Engram을 얻을 수 있는 방법이 제한되어 있다는 것입니다. 게임에서 가장 어려운 콘텐츠.
Pinnacle Gear 소스는 다음과 같습니다.
피나클 소스 | 무엇을 해야 합니까? | 솔로 가능? | 쉬움 또는 어려움? |
---|---|---|---|
Crucible 플레이리스트 챌린지 | Crucible 플레이리스트에서 게임 3개 플레이 | 예. | 쉬운. Crucible의 세 게임만 플레이하면 됩니다. |
뱅가드 플레이리스트 챌린지 | 현재 주간 엘리멘탈 화상과 동일한 하위 클래스를 사용하여 스트라이크 완료 | 예 | 쉽지만 막연하게 성가시다. 주간 싱글과 동일한 하위 클래스를 사용하도록 강제합니다. Weekly Burn을 보려면 활동을 선택하고 왼쪽 하단에서 Vanguard Strikes라고 표시된 위의 첫 번째 수정자 위에 커서를 놓습니다. |
갬빗 플레이리스트 챌린지 | Gambit 게임 3개 플레이 | 예 | 쉬운. Gambit 게임을 세 번만 플레이하세요. |
영원한 도전의 도전 | Dares of Eternity를 250,000점 이상으로 완료하세요. | 할 것 같지 않은 | 상당히 어렵습니다. 이렇게 높은 점수를 얻으려면 거의 확실하게 Legend 난이도에서 하나를 수행해야 합니다. 이것은 매치 메이킹이 아니므로 완료하려면 4명 이상의 플레이어가 필요할 수 있습니다. 그 숫자가 있다면 나쁘지 않을 것입니다. 많이 하고 마지막에 라이트닝 라운드를 얻으면 도달할 수 있지만 그래도 빡빡할 것입니다. |
마스터 엠파이어 헌트 | 마스터 난이도로 Empire Hunt 완료 | 할 것 같지 않은 | 친구가 두 명 있으면 쉽습니다. 하지만 이것은 매치메이킹이 아닙니다. 도움으로 전혀 나쁘지 않습니다. 이것도 솔로로 할 수 있지만 그렇게 하면 즉시 매우 어려움이 됩니다. 진짜 프로가 아니면 추천하지 않습니다. |
해질녘 100k | 팀 점수가 100,000 이상인 Nightfall Strike를 완료하세요. | 의존 | 중간. 일부 Nightfall에서는 여전히 매치 메이킹 중인 Hero 난이도에서 점수를 달성할 수 있습니다. 그러나 두 명의 다른 가디언이 있는 경우 Legend 모드에서 Nightfall을 플레이하면 거의 확실하게 목표를 달성할 수 있습니다. |
매주 전조 | 퀘스트 '프레시지' 완료 | 가능성이 매우 낮음 | 상당히 어렵습니다. 그들이 무엇을 하고 있는지 아는 화력팀은 괜찮습니다. 스스로 할 수 있지만 매우 어려움에 부딪힐 것입니다. |
오시리스의 시련 승리 | 7경기 승리 | 예 | 상황에 따라 다르지만 매우 어려울 가능성이 높습니다. 시련은 잔인한 PvP 경험입니다. PvP를 잘한다면 괜찮을 것입니다. 그렇지 않으면 잠시 동안 벽에 머리를 부딪칠 수도 있습니다. |
오시리스 라운드의 시련 | 오시리스의 시험에서 라운드를 승리하여 포인트를 획득하세요. 티켓에서 경기 승리 시 추가 포인트를 적립하세요. | 예 | 어렵고 시간이 걸립니다. 다시 말하지만, PvP를 얼마나 잘하느냐에 달려 있습니다. 그럼에도 불구하고 50라운드는 약 10게임이며 매 게임에서 이기고 있다면 그렇지 않을 수도 있습니다. 그래서 약간의 갈기입니다. |
유리 금고 | Vault of Glass Raid를 완료하십시오. | 아니요 | 미들링에서 하드까지. 6명의 플레이어를 모을 수 있다면 그리 나쁘지 않습니다. 특히 팀 중 일부가 자신의 길을 알고 있다면 더욱 그렇습니다. 레이드가 처음이라면 상당히 어려울 수 있습니다. 나머지 팀의 경험에 따라 다소 다릅니다. 모두가 처음이라면 파악하기 어려울 것입니다. 다른 모든 사람들이 경험이 있다면 날아가야 합니다. |
탐욕의 손아귀 | 탐욕의 완전한 손아귀 | 가능성이 매우 낮음 | 미들링에서 하드까지. Raid와 마찬가지로 Dungeon은 화력팀의 경험에 달려 있습니다. 팀원이 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있다면 괜찮지만 실행 가능한 도전이어야 합니다. 처음 접하는 경우 매우 재미있지만 1시간 30분에서 2시간 이상 걸릴 수 있습니다. |
엑소 챌린지 | 엑소 챌린지 완료 | 예 | 가장 쉽습니다. 문제없이 이것을 솔로 할 수 있습니다. 화력팀과 함께라면 사소한 일입니다. |
선구자 | 선구자 퀘스트 완료 | 할 것 같지 않은 | 중간에 상당히 쉽습니다. 두 명의 친구와 함께라면, 당신이 상당히 새롭더라도 큰 어려움 없이 그 만남을 알아낼 수 있을 것입니다. 그러나 모든 사람이 새로운 경우 막힐 수 있습니다. 그래도 무엇을 해야할지 아는 사람이라면 괜찮을 것입니다. 일부 보스(로테이션에 있음)는 다른 보스보다 어렵습니다. |
섀터드 렐름 챔피언 | Shattered Realm 활동에서 챔피언을 처치하세요. | 예 | 쉬운. 4명만 처치하면 됩니다. Shattered Realm을 한 번 정도 실행하면 이 작업을 완료할 수 있습니다. 이것은 솔로로도 가능합니다. |
화력팀이 필요한 경우 Bungie는 앱과 웹사이트 (새 탭에서 열림) 에서 공식 팀 찾기 기능을 제공합니다 . 특히 Raids와 같은 콘텐츠에서 낯선 사람과 플레이하는 것이 벅차게 보일 수 있지만 시도해 보십시오. 커뮤니티는 대체로 우호적이며 새로운 보호자를 돕는 것을 좋아합니다.
갈기의 이 부분은 성장할 레벨이 10개밖에 없지만 일반적으로 다른 부분보다 느립니다. 할 수 있는 활동이 너무 많기 때문입니다. 며칠 안에 대부분의 작업을 수행한 다음 다음 주간 초기화를 기다려야 합니다. 하지만 걱정하지 마세요. 매주 로그인하고 주간 작업을 한 다음 휴식을 취하거나 다른 모드를 플레이하세요.
유물 수준
Hard Cap을 초과할 수 있고 내 Power Level 옆에 있는 파란색 숫자는 무엇입니까?
아티팩트 레벨은 머리를 숙이는 데 시간이 걸릴 수 있는 레벨링 프로세스에 대한 복잡한 수정자입니다. 본질적으로 이것은 장비 파워 레벨에 대한 '추가 레벨' 역할을 합니다. 파워 레벨 위로 커서를 이동하면 장비와 파란색 숫자를 기반으로 한 진정한 파워 레벨을 볼 수 있습니다. 파란색 숫자는 아티팩트 레벨입니다.
아티팩트 레벨은 시즌 아티팩트에서 나오며 전적으로 경험을 기반으로 합니다. 이는 주로 파워 레벨에 수동적으로 추가된다는 것을 의미합니다. 본질적으로 당신을 돕고 더 높은 수준의 콘텐츠로 안내하는 방법입니다.
장비 레벨과 달리 아티팩트 레벨에는 제한이 없습니다. 연마할 수 있는 한 무한 레벨을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것이 당신에게 엄청난 이점을 줄 것이라고 생각하지 마십시오. 그것은 당신이 가지고 있는 것보다 더 일찍 권장 파워 레벨에 도달하는 데 크게 유용할 것입니다. Artifact는 Grandmaster Nightfalls(플레이하려면 모든 장비를 최고 수준으로 유지해야 함)와 Trials of Osiris 및 Iron Banner와 같은 경쟁 콘텐츠에서는 꺼져 있습니다.
Artifact로 얻은 모든 이득은 일시적이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 시즌마다 아티팩트가 초기화되어 얻은 모든 아티팩트 이득이 0으로 돌아가므로 원하는 콘텐츠를 플레이하는 데 필요하다고 느끼는 만큼만 아티팩트에 투자하세요.
배틀 패스 레벨링
배틀 패스가 레벨링에 영향을 줍니까?
레벨링이 배틀 패스에 영향을 미친다고 말하는 것이 더 정확할 것입니다. 그러나 배틀 패스 레벨을 올리면 이점이 있습니다.
Artifact power와 마찬가지로 대부분의 경우 Battle Pass는 레벨링 과정에서 다소 수동적인 부분이 될 것입니다. 경험을 쌓으면서 레벨을 얻을 수 있으며, 정상적으로 플레이하고 레벨을 올리면 됩니다.
그러나 나중에 배틀 패스에 들어갈수록 상당한 이점이 있습니다. 트랙을 따라 XP 보너스가 있어 점점 더 많은 이득을 얻을 수 있습니다. 레벨 5, 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66, 76, 86에서는 전반적인 경험치 진행에 영향을 미칩니다. 그것들을 모두 수집하면 모든 활동에서 엄청난 32%의 부스트를 얻게 됩니다. 이것은 장비 레벨에 도움이 되지 않지만 Artifact 레벨에서는 분명히 감사할 것입니다.
빠른 팁
파워 레벨에 대한 팁과 단점
다음은 평준화에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 팁과 정보입니다. 길고, 이상하고, 복잡한 과정이므로 여기에 도움이 되는 몇 가지 사항이 있습니다.
- Ghost에서 Blinding Light 모드를 사용하십시오. Ghost로 이동하면 다양한 슬롯에 모드를 넣을 수 있습니다. 첫 번째 열에는 경험치 획득에 영향을 미치는 모드 선택 항목이 있습니다. 항상 눈부신 빛을 켜십시오. Ghost에는 6개의 슬롯이 필요하지만 그만큼 유용한 모드는 없습니다. 12%의 경험치 이득을 제공합니다. Artifact는 이에 대해 감사할 것입니다.
- 당신은 당신이 수백 레벨 이상인 콘텐츠에서 하나의 타격 보스가 되지 않을 것입니다 . 다른 많은 MMO와 달리 시작한 곳으로 돌아가 한 번의 공격으로 강력한 보스를 죽이기 시작할 수 없습니다. 레벨은 일반적으로 레벨보다 낮은 경우에만 영향을 미칩니다. 권장 파워 레벨을 초과하면 일반적으로 난이도가 그대로 유지됩니다. 당신의 파워 레벨이 아무리 높더라도 그 스트라이크는 항상 그 어려움이 될 것입니다.
- 파워 레벨은 Iron Banner 및 Trials of Osiris와 같은 최상위 PvP 모드에만 영향을 미칩니다 . 수치 분석을 위해 PvP에서 데미지와 파워 레벨이 어떻게 상호 작용하는지에 대한 이 Reddit 게시물을 확인하십시오. 그러나 길고 짧은 점은 상대방의 약 15-20 레벨 내에 있으면 거의 눈에 띄지 않아야 한다는 것입니다. 이제 당신이 100 이하라면 나쁜 시간을 보낼 것입니다. 고맙게도 다른 PvP 모드에서는 파워 레벨이 관련이 없으며 모든 가디언이 동등한 경쟁 필드에 짝을 이룹니다.
시작하기 위해 알아야 할 모든 것입니다. Grandmaster Nightfalls와 같은 고급 콘텐츠로 가는 길은 멀지만, 거기에 도달하는 것은 대단한 여정입니다. Pinnacles를 평준화하고 추적하면 이 방대한 우주를 경험하면서 Destiny 2가 제공하는 거의 모든 것을 이해할 수 있습니다. 너무 많이 그라인딩하여 지치지 않도록 주의하고 즐거운 시간을 보내십시오.
- 자세히 보기: 루머부터 출시 예정일까지 데스티니 가디언즈에서 진행되는 모든 정보를 확인하세요 .