Shoot Like A Pro 시리즈 의 이 인기 있는 튜토리얼에서 우리는 사진 조명에 대해 자세히 살펴보고 보다 균형 있고 아름다운 사진을 얻기 위해 요소를 제어하는 방법을 살펴보았습니다 . 빛의 특성과 빛의 품질이 이미지에 미치는 영향을 자세히 살펴보는 것으로 시작합니다.
(새 탭에서 열림)빛은 단지 얼마나 밝거나 어두움 그 이상입니다. 또한 이미지의 모양, 분위기 및 분위기의 핵심이기도 합니다. 빛의 방향은 피사체의 모양과 질감이 나타나는 방식에 영향을 미치며 색상과 빛의 부드럽거나 거친 정도는 샷의 모양을 완전히 바꿀 수 있습니다.
빛은 매우 중요하므로 이 시리즈에서는 사진 촬영 장소를 방문할 적절한 시간을 선택하는 것부터 플래시를 사용하여 빛을 완전히 제어하는 것까지 몇 가지 간단한 카메라 요령 과 기술이 더 나은 이미지를 보장하는 방법을 보여줍니다 .
디퓨저와 리플렉터를 사용하여 사진 조명의 특성과 대비를 변경하는 방법도 알아봅니다. 배우게 되겠지만, 빛을 마스터하는 데 난해한 것은 없습니다. 많은 부분이 신중한 계획으로 귀결되기 때문입니다...
빛의 특성 이해
샷이 어떻게 보일지 결정하는 빛의 세 가지 기본 특성이 있습니다. 즉, 얼마나 거친지 또는 부드러운지, 방향 및 색상입니다.
빛의 영역보다는 그림자를 보면 빛의 품질을 가장 쉽게 알 수 있습니다. 가혹하고 직접적인 빛은 강하고 잘 정의된 그림자를 만드는 반면 더 확산된 조명으로 만든 그림자는 훨씬 더 부드럽습니다.
그림자의 위치는 빛의 반대쪽에 나타나기 때문에 빛이 어디에서 오는지 알려줍니다.
조명 위치
(새 탭에서 열림)빛이 얼마나 강하게 또는 부드럽게 나타나는지는 피사체의 위치에서 보이는 광원의 크기에 따라 달라집니다.
작은 광원은 단단하고 방향성 있는 빛을 생성하는 반면 매우 큰 광원은 훨씬 더 부드러운 빛을 생성합니다.
중요한 것은 조명의 실제 크기가 아니라는 점을 기억하십시오. 그것은 당신이 촬영하는 피사체에 어떻게 보이는지입니다.
예를 들어 태양은 거대하지만 피사체에서 멀리 떨어져 있기 때문에 작은 광원처럼 작용합니다.
광원의 방향과 광원이 만드는 그림자는 피사체의 질감과 형태가 나타나는 방식에 영향을 미칩니다.
카메라 위치(또는 그 뒤)의 빛은 피사체에 평면 조명을 생성하고 피사체 바로 뒤에 그림자를 만듭니다.
이것은 미세한 디테일을 캡처하는 데는 좋지만 피사체의 질감이나 모양을 많이 드러내지 않습니다.
피사체의 한쪽에서 빛이 비추면 훨씬 더 흥미로운 결과를 얻을 수 있습니다. 측면 조명으로 알려진 이 효과는 빛의 위치와 반대쪽에 그림자를 생성하여 피사체의 질감과 윤곽을 드러냅니다.
한낮에 야외에서 촬영할 때 흔히 접하게 되는 사진 조명 상황은 빛이 피사체 위에서 떨어지는 경우입니다.
이것은 특히 인물 사진을 촬영할 때 눈이 어두워지고 코와 턱 아래에 그림자가 생기기 때문에 좋지 않은 결과를 만들 수 있습니다.
화이트 밸런스가 사진 조명의 품질에 미치는 영향
(새 탭에서 열림)빛의 품질 및 방향과 함께 다양한 광원의 색상이 이미지의 모양과 분위기에 영향을 미칠 수 있습니다.
이러한 빛의 변화를 색온도라고 하며 카메라에 다양한 색상의 광원에서 나오는 색상을 보정하기 위한 화이트 밸런스 설정이 있는 이유입니다.
빛의 색온도는 켈빈 척도를 사용하여 측정됩니다. 색온도가 낮을수록 빛은 더 붉고, 높을수록 더 파랗습니다.
일반적으로 자동 설정을 사용하거나 텅스텐, 맑음 또는 흐림과 같은 미리 설정된 화이트 밸런스를 사용하여 중간 색상 결과를 얻으려면 화이트 밸런스를 설정합니다. 그러나 '잘못된' 화이트 밸런스를 설정하면 이러한 사전 설정을 사용하여 더 따뜻하거나 더 차가운 결과를 얻을 수도 있습니다.
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사진 조명을 제어하는 방법
몇 가지 소품으로 조명 설정을 실험해 볼 수 있습니다. 램프를 다른 위치로 옮기고 이것이 피사체와 그림자에 미치는 영향에 주목하십시오. 빠른 셔터 속도를 얻고 흔들림을 방지하려면 800 또는 1600과 같은 높은 ISO가 필요합니다. 더 많은 DIY 조명 팁은 디스크를 참조하십시오!
(새 탭에서 열림)1 전면 조명
카메라 뒤에 조명이 있고 피사체를 직접 가리키면 매우 평평한 조명을 얻을 수 있습니다. 이는 태양을 등지고 촬영하거나 온카메라 플래시를 사용하여 촬영하는 것과 동일합니다.
2 사이드 라이트
피사체의 한쪽으로 라이트를 이동시키면 카메라 위치에서 빛이 들어올 때보다 피사체의 형태를 훨씬 더 잘 보여주므로 훨씬 재미있는 조명이 연출됩니다.
자세히 보기: 무료 인물 조명 치트 시트
(새 탭에서 열림)3 역광
피사체 뒤에 빛이 있으면 완전히 다른 효과를 얻을 수 있습니다. 이번에는 대부분의 빛이 피사체의 측면에 닿아 더 분위기 있고 분위기 있는 이미지를 만듭니다.
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빛을 개선하는 간단한 방법
이 섹션에서는 사용 가능한 조명을 개선할 수 있는 몇 가지 쉬운 방법을 살펴봅니다.
(새 탭에서 열림)풍경과 같은 큰 피사체의 조명을 제어하는 것은 불가능하지만 인물 사진, 클로즈업 또는 풍경의 세부 묘사와 같은 작은 피사체의 경우 항상 조명 조건을 있는 그대로 정확하게 처리할 필요는 없습니다.
특히 거칠고 직접적인 조명 조건에서 촬영해야 하는 경우 빛을 변경할 수 있는 다양한 방법이 있습니다.
이미 설명했듯이 더 부드러운 빛을 얻으려면 광원이 피사체에 더 크게 보이도록 만들어야 합니다. 빛을 피사체에 더 가깝게 이동하면 더 부드러운 빛을 생성하는 데 도움이 되지만 이것이 항상 편리하거나 가능한 것은 아닙니다.
햇빛 아래에서 작은 피사체를 촬영하는 경우 광원이 훨씬 더 크게 보이도록 빛과 피사체 사이에 디퓨저를 사용해야 합니다.
값비싼 키트일 필요는 없습니다. 단순히 반투명 백지나 천 조각일 수도 있고 Lastolite 제품과 같은 접이식 디퓨저 중 하나를 사용할 수도 있습니다.
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