마이크로소프트 그림판 3D 사용법
3D로 실험하고 싶었지만 대부분의 모델링 도구가 너무 복잡하다고 생각했다면 Windows 10의 새로운 그림판 3D 앱이 바로 원하는 것일 수 있습니다.
기존의 좋은 그림판 프로그램을 대체하는 프로그램은 2D 스케치, 3D 개체 모델링 및 3D 장면에서 두 가지를 결합하는 데 사용하기 쉽습니다. 사진을 3D 모델로 변환하고, 3D에서 만든 모델에 색상과 질감을 추가하고, 친구와 공유하거나 HoloLens에서 보거나 3D 프린터로 인쇄할 수 있는 3D 모델을 만들 수 있습니다. 아직 미리 보기이므로 모든 기능이 아직 준비되지 않았으며 사용해 보려면 Windows 참가자가 되어야 합니다.
아직 소프트웨어가 없습니까? Microsoft 그림판 3D 설치 방법을 알아보세요 .
1. 그림판 3D 시작하기
Microsoft Paint 3D를 처음 열면 이용 약관에 동의해야 합니다. 그러면 시작하는 데 도움이 되는 일련의 팁과 자습서가 표시됩니다. 몇 가지 비디오 자습서를 시청하여 Paint 3D로 작업하는 방법을 보여주거나 바로 자신의 프로젝트를 만들 수 있지만 가장 쉬운 시작 방법은 Remix 3D 사이트에 가입하고 다음과 같은 일반 프로젝트를 시도하여 만드는 것입니다. 가을 풍경. 도움말을 지나서 클릭한 후 다시 열고 싶어도 걱정하지 마세요. 그림판 3D를 닫았다가 다시 열면 됩니다.
2. Remix 3D 커뮤니티 가입
아이디어를 찾고 계십니까? 도구 모음의 맨 오른쪽에 있는 Remix 3D 아이콘을 클릭합니다(사람 그룹처럼 보임). 3D 창작물을 다른 사람들과 공유할 수 있을 뿐만 아니라; Remix 3D 커뮤니티의 다른 사람들이 만든 것을 보고 자신의 이미지에 사용할 수 있는 3D 모델을 다운로드할 수도 있습니다. Minecraft에서 Remix 3D로 3D 작품을 내보낼 수도 있습니다. 영감을 얻고 시작하는 데 도움이 되는 구성 요소를 얻을 수 있는 좋은 방법입니다. 보드를 사용하여 좋아하는 모델을 추적하거나 온라인에서 Remix 3D를 찾아보세요 (새 탭에서 열림) .
3. 모델을 잡고 편집 시작
장면은 2D 이미지와 3D 모양이 혼합되어 있을 수 있습니다. 3D 모델을 얻으려면 Doodle 도구를 사용하여 3D 모양을 자유롭게 그리고, 내장된 3D 모양을 끌어다 놓고, 다른 3D 소프트웨어 또는 3D 프린터용으로 설계된 3MF 및 STL 파일에서 FBX 및 OBJ 형식 모델을 가져올 수 있습니다. 또는 다음을 사용할 수 있습니다. Remix 3D의 3D 모델.
여기에서는 Remix 3D에서 나무와 도토리의 3D 모델을 열었습니다. 모델을 선택하고 크기를 조정하거나 복사하여 붙여넣어 여러 번 사용할 수 있습니다. 또는 컨트롤을 사용하여 물체를 앞뒤로 기울이고 회전하고 정렬할 수 있습니다. 왼쪽의 애니메이션 팁은 수행할 수 있는 작업을 보여줍니다.
4. 2D 도면을 3D 모델로 변환
2D 그림(예: 사진)을 배경이나 질감으로 사용할 뿐만 아니라 2D 그림을 3D 모델로 변환할 수도 있습니다. 우리는 이 꽃들을 다른 브러시로 그린 다음 개별적으로 선택하고 Make 3D 버튼을 클릭했습니다. 마치 종이 그림을 오려내는 것과 같습니다. 그림은 여전히 평평하지만 공간에서 기울이거나 다른 개체 뒤에 놓을 수 있습니다. 2D 그림을 완전히 3차원으로 만들려면 3D 만들기를 클릭한 다음 스티커 만들기 버튼을 클릭합니다. 그림을 3D 모델에 붙일 수 있으며 실제 물체에 스티커를 붙이는 것처럼 윤곽선을 감싸게 됩니다.
5. 모델 페인트 및 배경 추가
다양한 브러시를 사용하여 3D 모델에 직접 페인팅할 수 있습니다. 우리는 그것을 사용하여 나무를 더 다채롭게 만들었습니다. 3D 표면에 페인팅하고 있으므로 모델을 회전하여 측면을 페인팅한 다음 다시 뒤집을 수 있습니다. 무광택, 유광, 둔하고 광택이 나는 금속 등 다양한 브러시와 다양한 마감으로 실험해 보십시오. 표시되는 방식이 마음에 들지 않으면 실행 취소 도구 또는 Time Machine 슬라이더(시계 모양의 아이콘 클릭)를 사용하십시오. 사진을 배경으로 삽입하려면 탐색기에서 사진을 복사하고 붙여넣기를 클릭하십시오.
6. 사진을 모델의 텍스처로 사용
도토리에 얼굴을 주기 위해 그림판 3D의 스티커 기능을 사용했습니다. 눈과 입 스티커를 선택한 다음 모델 위로 드래그하면 표면 모양에 맞게 성형됩니다. 스티커를 적용할 때 스티커 크기를 조정하고 각도를 변경할 수 있지만 나중에 변경하기 위해 선택할 수는 없습니다. 돌아가서 다시 시도하려면 실행 취소를 사용해야 합니다.
Paint 3D에 내장된 모양 도구를 사용하여 개를 그렸습니다. 선택할 수있는 기본 모양과 그림이 많이 있습니다. 스티커 대신 텍스처를 사용하여 개를 색칠했습니다. 표준 텍스처 중에서 선택하거나 사용자 지정 창에서 내 항목 추가를 클릭하여 사진을 사용할 수 있습니다.
7. 3D 도형을 자유롭게 그리기
자신만의 모델을 만드는 데 사용할 수 있는 6개의 3D 모양(정사각형, 구, 원기둥, 캡슐, 원뿔 및 도넛)이 있습니다. 해당 목록에 없는 3D 도형이 필요한 경우 3D Doodle 도구를 사용하여 직접 그릴 수 있습니다. 가장자리가 부드러운 낙서 도구는 풍선을 부는 것처럼 그리는 모양을 부풀립니다. 구름을 그리는 데 사용했습니다.
날카로운 모서리 낙서 도구는 그리는 모양을 많이 왜곡하지 않습니다. 돌출만 하면 (평평한) 측면을 안팎으로 당겨 모델의 너비를 변경할 수 있습니다.
8. 창작물 저장
장면에 모든 개체가 있으면 3D 공간에서 개체를 정렬할 수 있습니다. 3D 개체를 선택하고 경계 상자 왼쪽에 있는 도구를 클릭하면 개체를 무대에서 다른 개체의 뒤나 앞 또는 내부로 드래그할 수 있습니다. 메시지를 포함하려는 경우 장면에 2D 및 3D 텍스트를 추가할 수도 있습니다. 효과를 사용하여 조명에 대한 색조를 선택합니다.
결과에 만족하면 저장, 내보내기 또는 게시를 사용하여 Remix 3D로 완전히 완료하면 됩니다. 돌아와서 계속 작업하려면 프로젝트 저장을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 나중에 아무 것도 편집할 수 없습니다.
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