소개
EA Sports가 2년 간의 휴식을 마치고 세계에서 가장 빠르게 성장하는 격투 스포츠를 UFC 3 로 선보입니다 . 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 격투 게임이므로 MMA의 열렬한 팬이라 할지라도 복잡한 공격 시스템과 그래플링 모델은 심각하게 위협적일 수 있습니다.
따라서 알려지지 않은 무순위 신인에서 역대 최고로 여러분을 데려가기 위해 TechRadar는 옥타곤에서 우승을 향한 우리의 길을 펀치, 킥, 테이크다운 및 격투하는 데 도움이 되는 10가지 팁, 요령 및 전술을 모았습니다. 당신이 스포츠에 완전히 익숙하지 않더라도 이 가이드는 당신을 전투 상태로 안내할 것입니다...
린스 스킬 챌린지 먼저
UFC 3에는 다양한 모드가 있으며, 처음부터 GOAT Career 모드나 UFC Ultimate Team으로 뛰어들고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 숙달해야 할 메커니즘 이 많으 므로 두 모드 중 하나를 시도하기 전에 타이밍과 공간, 콤보 및 무게 분포에 대한 이해를 연마해야 합니다.
연습 모드는 가장자리를 마무리하는 좋은 방법이 될 수 있지만 스킬 챌린지는 타격, 그래플링 및 실제 게임의 원칙을 사용하는 데 이상적입니다. Range Strike, Defense Tactics, Submission Defense 및 Takedown Defense는 모두 훈련하기에 완벽한 장소입니다.
GOAT 커리어 모드에서 과도한 훈련을 주의하세요
새로운 커리어 모드는 한 번에 한 경기씩 MMA 커리어 사다리를 오르는 것이 전부이며 각 경기에는 4주 훈련 캠프가 제공됩니다. 경력에 따라 심혈관 운동이 있는 체육관, 실전 선수와의 훈련 세션(앞으로 상대를 물리치기 위한 핵심 전술 배우기), 모든 것을 하나로 모으는 스파링 세션을 이용할 수 있습니다.
각 활동은 전반적인 체력을 향상시키며, 싸움 주간이 시작될 때까지 가능한 한 100%에 가까워야 합니다. 그러나 신체의 같은 부위를 너무 많이 사용하지 않도록 주의하십시오. 이는 싸움에 계속되는 부상을 유발할 수 있습니다. 스파링은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없을 만큼 체력을 향상시켜 주지만 위험할 정도로 지칠 수도 있으므로 현명하게 사용하십시오.
다가오는 한판 승부를 항상 홍보하십시오.
따라서 UFC 3의 '소셜 미디어' 측면은 들리는 것처럼 진부합니다. 그러나 사용하기에는 약간 공허한 느낌이 들지만 여전히 GOAT Career 모드의 항상 존재하는 진행 시스템 중 일부인 과대 광고 및 팬 기반으로 다시 피드백됩니다. 더 많은 팬들이 당신의 싸움에 대해 이야기할수록 더 많은 과대 광고가 만들어질 것입니다.
과대 선전을 많이 할수록 더 나은 상대를 상대하고 더 높은 카드를 선보일 수 있습니다. 아이디어는 순위를 뛰어 넘고 꿈의 챔피언십 경기를 얻는 것입니다. 과도한 훈련을 받았거나 이미 최고의 신체 상태에 있는 경우 적어도 일주일에 한 번 홍보 옵션을 사용하십시오 .
테이크다운 방어력을 높이세요
당신이 수련된 주짓수 전문가이든 레슬링의 신이든, 상대방이 총을 쏘고 당신을 등에 업고 바닥에 쓰러뜨리는 것보다 더 좌절스러운 것은 없습니다. 따라서 상대를 방어하는 방법을 배우는 것은 항상 훈련에 중요한 역할을 해야 합니다. 특히 상대가 당신보다 그래플 스탯이 더 높을 경우 더욱 그렇습니다.
레슬링이나 주짓수에 중점을 둔 캠프를 선택하고 훈련 하위 메뉴에서 훈련 루틴을 사용하여 해당 통계를 높이십시오. Quick Shoots 및 Wrestling 101 Class는 이에 적합하므로 그래플에 중점을 둔 교육 파트너와 함께 Learn을 사용하는 것뿐만 아니라 이에 집중하십시오.
올바른 콤보 연결
UFC 3가 전통적인 격투 게임과 공유하는 유일한 영역입니다. 수직 기지에서 싸울 때는 공격의 올바른 조합과 사용 위치와 시기를 아는 것이 전부입니다.
모든 스트라이크의 위력과 기한은 자신의 전투기가 서있는 위치, 현재 향하고 있는 방향, 상대로부터 얼마나 떨어져 있는지에 따라 결정됩니다. 각 UFC 선수는 복싱, 킥복싱 또는 무에타이 스트라이크 세트를 가지며 각각을 함께 묶을 수 있습니다. 차이점은 어떤 것이 가장 잘 작동하는지 아는 것입니다. 가까운 거리를 위해 잽을 사용한 후 어퍼컷을 사용하는 것이 하나이거나 정강이에 대한 낮은 킥에 이어 무거운 오버 핸드 펀치입니다.
잽을 단검처럼 사용하세요
건초 제조기만큼 화려하지도 않고 어퍼컷만큼 극적으로 강력하지도 않은 겸손한 잽은 거의 생각할 가치가 없는 동작처럼 보일 수 있지만 이것은 아케이드 파이터가 아닙니다. 실제 전투와 마찬가지로 잽이 빠르고 거의 모든 공격에 대응할 수 있습니다.
스태미나를 거의 사용하지 않아 이상적인 이동 수단이 되지만 데미지가 매우 적기 때문에 효과적으로 사용하려면 효율적으로 사용해야 합니다. 번개처럼 빠른 애니메이션 덕분에 느린 타격에 대응하고 거리를 좁히는 동안 상대방의 체력을 약화시키거나 콤보에서 더 강력한 타격을 위한 설정으로 이상적입니다.
킥을 아껴서 사용하거나 자주 패배할 준비를 하십시오.
UFC 3 리뷰에서 언급했듯이 이번에는 발차기가 훨씬 더 번거롭지만 올바르게 사용하면 그만큼 위험하도록 크게 조정되었습니다. 정강이에 대한 낮은 발차기는 특히 빠르고 민첩한 상대를 상대할 때 빵과 버터 타격입니다. 그러나 더 높고 느린 킥은 더 큰 콤보의 일부나 기습 공격으로 사용해야 합니다.
하이킥(L1/RB를 길게 눌러 킥의 높이를 수정)은 흔들거리는 상대에게 충격을 줄 수 있습니다. 무릎은 또한 클린치나 전신 슛을 방어할 때 좋은 강력한 표적입니다.
그래플링의 모든 것은 포지션
클린치에서 케이지에 압박을 받거나 성공적인 테이크다운 후 등에 등을 대고 있든, MMA에서 수비를 하는 것은 누군가에게는 지옥이 될 수 있습니다. 그러나 그것은 싸움의 끝이 아닙니다. 모든 테이크다운이나 클린치는 피할 수 있습니다. 거기에 도달하기 위해 머리나 몸통에 몇 번의 깔끔한 타격을 가할 것이라는 사실을 받아들이기만 하면 됩니다.
케이지에 반대하는 경우 R2/RT를 누른 상태에서 오른쪽 아날로그 스틱을 어느 방향으로든 밀어 빠져나가려고 합니다. 이것이 실패하고 막히면 게시 중단을 위해 쏴라. 등을 대고 있는 경우 다시 일어서기 위한 더 많은 옵션이 있으므로 하프 가드로 전환하십시오. 한두 번 막힐 가능성이 높지만 그래플링이 게임의 약한 영역이라면 그만한 가치가 있습니다.
막아야 할 때와 피해야 할 때 알아보기
UFC 3가 테이블에 가져온 최신 변경 사항 중 하나는 머리 움직임이 올바른 아날로그 스틱으로 제어되는 방식입니다. 이제 오래전 사라진 Fight Night 시리즈와 함께 EA의 복싱 루트를 다시 불러온 이 기능을 사용하면 들어오는 타격에서 머리를 뒤로 당기거나 타격 안으로 몸을 숙여 자신의 타격을 착지할 수 있습니다.
높은 타격과 낮은 타격을 차단하는 기능을 대체하지는 않지만 언제 서로를 사용해야 하는지 아는 것이 중요합니다. '주머니'에 들어갈 때(상대방과 파워 펀칭 거리 내에 있을 때) 머리 이동 슬립만 사용하되, 가장자리 잽과 더 강력한 공격을 하려면 블록을 사용하세요.
솔로 챌린지를 사용하여 궁극의 팀을 구성하세요
Ultimate Team은 전환하기에는 위협적인 플레이가 될 수 있습니다. 이 모드의 페이 투 윈 특성은 항상 소액 결제의 그림자를 드리울 것입니다. 여기에서 솔로 챌린지가 시작됩니다.
솔로 토너먼트와 함께 솔로 챌린지는 실제 UFC 파이터를 상대로 다양한 전투 시나리오를 제공하며 각각 선택한 난이도(보통, 어려움 또는 미친)에 따라 증가하는 코인 수를 제공합니다. 연습 모드도 있어 특정 동작을 연마하고 게임 내 통화를 연마하는 완벽한 방법입니다. 그런 다음 새 카드 팩을 구입하여 새 동작, 버프 및 임대 파이터를 잠금 해제할 수 있습니다.