Destiny 2: The Witch Queen이 새로운 도전과 함께 여기에 있습니다. 이는 게임 캠페인의 새로운 난이도 옵션보다 덜 명백합니다. 전설 난이도는 노련한 플레이어가 첫 번째 길에서 실제 테스트에 직면하도록 유도하기 위해 존재합니다.
Savathun은 수년 동안 Destiny 2 판테온에서 성장하는 캐릭터였으며 Bungie의 최신 캠페인은 Guardians를 그녀의 Throne World에서 충돌 코스로 안내합니다. 과거에는 Destiny 캠페인이 숙련된 플레이어에게 상당히 쉬웠습니다. 크고 나쁜 일을 맡는 것보다 더 기운 빠지는 것은 없고 만족스럽지 못할 정도로 쉽습니다.
마녀 여왕 캠페인에서 난이도 에 대한 새로운 초점이 작용하는 곳입니다 . 플레이어는 게임의 첫 번째 미션에 들어갈 때 두 가지 플레이 경험에 직면하게 됩니다. 하나는 진행 상황과 스토리에 초점을 맞추고 다른 하나는 플레이어를 테스트하기 위한 것입니다.
그것은 의심의 여지없이 질문으로 이어집니다. 정확히 얼마나 어렵습니까? 몇 명의 플레이어가 필요합니까? 어려움 사이를 이동할 수 있습니까? 결국 그만한 가치가 있습니까? 답변이 있는 질문이며 아래에서 찾을 수 있습니다.
데스티니 가디언즈: 마녀 여왕: 클래식 및 전설 캠페인?
처음으로 Bungie는 공정하게 설정된 도전과 함께 두 가지 캠페인 난이도를 제공합니다. 클래식 및 전설 모드의 형태로 제공됩니다. 이것도 꽤 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임을 처음 로드하면 시도할 난이도를 선택할 수 있습니다.
클래식은 다음과 같이 설명됩니다.
Legendary는 다음과 같이 설명됩니다. "전설 버전의 The Witch Queen 캠페인에서 혼자 또는 친구들과 화력팀을 이루어 더 높은 수준의 도전에 도전하세요."
자신에게 가장 적합한 것을 결정하는 데 도움이 되는 일반적인 경험 법칙은 다음과 같습니다. 스토리를 보기만 하고 보상과 파워 레벨을 최대화하는 데 관심이 없는 신규 플레이어 또는 오랫동안 자리를 비운 플레이어라면 클래식 캠페인을 시작하세요.
그러나 풍부한 무기고를 보유한 베테랑 Destiny 플레이어이고 Raids 및 GM과 같은 야심찬 콘텐츠에 참여했으며 빠른 레벨링을 주시 하고 있다면 Legendary 캠페인을 시도해야 합니다.
걱정하지 마십시오. 둘 중 하나에 전념하지 않습니다. 임무 사이의 난이도는 언제든지 변경할 수 있습니다.
마녀 여왕의 전설 캠페인은 어렵나요?
간단히 말해서 - 예, 꽤 어려울 수 있습니다.
이제 약간의 컨텍스트가 필요합니다. Grand Master Nightfall과 같은 난이도는 아닙니다. 당신은 당신의 로드아웃에 아주 전문적이거나 적 주변에서 상당히 조심할 필요가 없습니다.
즉, 몇 가지 확실한 난이도 스파이크가 있습니다. 예를 들어 세 번째 미션의 최종 보스는 꽤 어렵습니다. 특히 세 명의 플레이어가 있는 경우 더욱 그렇습니다.
Legendary 캠페인이 얼마나 힘든지 보여주는 좋은 시금석은 Master Nightfall이 될 것입니다. 일반적으로 조금만 주의하면 큰 어려움 없이 대부분의 섹션을 통과할 수 있습니다. 그러나 특정 보스전이나 다크니스 존에 관해서는 확실히 어려움을 느낄 것입니다. 로드아웃을 조정 하고 최선의 진행 방법에 대한 사소한 전략을 생각해 내야 할 것 입니다 .
아, 또한 주목할 가치가 있습니다. 난이도에는 정해진 수준이 있습니다. 컨테스트 모드는 Legendary 미션에서 활성화됩니다. 즉, 요구 사항을 충족하는 한 거기에서 파워 레벨이 얼마나 높아지더라도 항상 그렇게 어려울 것입니다. 슬프게도 파워 레벨링은 이것을 더 쉽게 만들지 않습니다.
플레이어 수가 많을수록 전설 캠페인이 더 쉬워지나요?
Destiny 2의 다른 모든 것과 달리 실제로 친구를 사귀는 것은 쉽지 않습니다. 사실 일화로, 더 많은 사람을 추가할수록 훨씬 더 어려워집니다.
활동 난이도는 일반적으로 플레이어 수에 관계없이 데스티니에서 설정됩니다. 그렇기 때문에 혼자서 흠잡을 데 없는 던전 실행과 같은 것이 인상적입니다. 세 명 이상의 플레이어를 위해 만들어진 콘텐츠를 솔로 플레이어가 완료하는 것입니다.
하지만 Legendary 캠페인은 독특합니다. 콘텐츠에 참여하는 플레이어 수에 따라 난이도가 조정됩니다. 자신의 플랫폼이나 크로스 플레이를 통해 두 명의 친구를 데려오면 상황이 어려워질 것입니다. 팀과 협력하여 보스를 쓰러뜨리고 게임의 가장 어려운 부분을 극복하기 위한 로드아웃을 준비해야 합니다. 또한 적의 일격 잠재력이 훨씬 더 많기 때문에 초인식을 요구합니다.
또한 주목해야 할 중요한 점은 Darkness Zones에서 생명은 습격처럼 작동한다는 것입니다. 모든 플레이어는 영역당 하나의 소생 토큰을 가집니다. 즉, 수명이 제한됩니다. 리스폰은 비활성화되며 실제로 누군가를 부활시키기 위해 기다리는 것은 해 롭습니다. 누군가 죽으면 팀은 45초 안에 최대 3명의 플레이어를 다시 확보해야 합니다. 그렇지 않으면 만남이 실패합니다.
그 35초는 시간 은행 역할도 합니다. 타이머가 10초밖에 남지 않은 상태에서 죽고 누군가를 부활시키면 다음에 누군가가 죽으면 타이머가 35초가 아닌 10초에서 시작됩니다. 밖에서 서로를 돌봐주세요.
캠페인의 난이도를 변경할 수 있습니까?
Legendary Campaign에는 잔혹한 난이도 급증이 있습니다. Legendary의 모든 임무를 첫 번째 방법으로 완수하겠다는 신념보다 스토리를 진행하려는 욕구가 더 중요한 시점이 있을 수 있습니다.
고맙게도 난이도를 변경하는 것은 쉽습니다. 뛰어들고 있는 다음 미션을 선택할 때 할 수 있습니다. 감독에서 Savathun's Throne World로 커서를 이동하면 지도 하단에서 다음에 수행할 임무를 선택할 수 있습니다. 여기에서 Classic 및 Legendary에 대한 임무 목록이 있습니다. 마녀 여왕 캠페인에 대한 퀘스트는 미션을 완료한 난이도에 관계없이 진행됩니다.
그러나 이것은 미션 중간에 난이도를 변경할 수 없다는 것을 의미합니다. 미션 막바지에 힘든 보스를 만나면 지각을 할 것인지, 떠나고 쉬운 난이도로 처음부터 미션을 수행할 것인지를 결정해야 합니다.
전설적인 캠페인에 대한 보상은 그만한 가치가 있습니까?
이번이 캠페인을 통해 처음이고 가능한 한 빨리 소프트 캡을 달성하려고 노력하고 있다면 - 확실합니다.
이것은 레벨링 경험을 만들거나 깨뜨리지는 않지만 현재 소프트 캡인 1500에 대한 매우 좋은 익스프레스 패스입니다. 파란색 갑옷은 레벨링 프로세스의 중요한 부분이며 소프트 캡에 도달할 때까지 새로운 장비를 얻을 수 있습니다. 항상 더 높이 떨어집니다.
이것은 임무에서 가슴 부분으로 작용합니다. 대부분의 주요 임무에는 게임에서 상자를 제공하는 몇 가지 지점이 있습니다. Legendary에서는 하나가 아닌 두 개를 얻을 수 있으므로 두 배의 보상을 받는 경우가 많습니다. 또한 장비를 강화할 수 있는 많은 업그레이드 모듈을 얻을 수 있습니다.
그러나 아마도 가장 중요한 것은 Legendary에서 8개의 미션을 모두 완료하면 캐릭터의 모든 슬롯에 하나씩 파워 레벨 1520에서 파란색 드롭을 제공한다는 것입니다. 이것은 당신의 파워 레벨을 크게 향상시킬 것이며 파워 그라인드를 본격적으로 시작하는 길을 실제로 설정합니다.
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