소개
Call Of Duty가 다시 한 번 돌아왔지만 이번에는 시계를 전쟁으로 폐허가 된 2차 세계 대전 시대로 되돌립니다. 10년 전 지도에 COD를 표시했던 시기로 되돌아가는 것은 단순히 외모 때문만은 아닙니다. 개발자인 Sledgehammer Games는 싱글 플레이어 의료 키트와 같은 클래식 기능을 다시 도입하고 멀티 플레이어를 위한 새로운 클래스 기반 디비전 세트를 도입했습니다. .
Zombies조차도 이전 반복의 어리석은 슬랩스틱에서 모드를 되돌리기 위해 건강한 양의 공포를 받았습니다. 이 모든 것을 합치면 절실히 필요한 개선 사항이 많이 포함된 COD를 얻을 수 있습니다. 따라서 전투 준비를 위해 군인 부츠를 착용하기 전에 정말로 알아야 할 10가지 사항이 있습니다.
모든 것에는 건강이 있습니다(재생되지 않음).
노르망디의 치명적인 해변에 발을 딛는 순간부터 개발자 Sledgehammer Games가 재생 건강을 완전히 떨어뜨렸다는 것을 알게 될 것입니다. 그것은 한 가지 교훈을 전하고자 하는 시련의 튜토리얼입니다. 건강은 소중하므로 잘 돌봐야 합니다.
항상 엄폐물을 사용하고 가능한 한 빨리 샷을 정렬하고 건강 팩을 위아래로 검색하십시오. 한 번에 최대 4개의 건강 팩을 휴대할 수 있으므로 하나를 넘기기 전에 건강이 완전히 채워졌는지 확인하십시오. 체크포인트는 일반적으로 서로 다르기 때문에 이름에 약간의 체력 막대가 있는 새 영역에 들어가지 마십시오. 차량에는 체력 바도 있으니 조심해서 운전하세요.
분대 능력은 당신의 가장 친한 친구입니다
팀워크는 모든 모드에서 COD: WW2의 큰 테마이며 멀티플레이어의 새로운 다단계 전쟁과 좀비의 일반적인 협동 액션으로 플레이어를 전술적 조화로 이끕니다. 이 원칙은 특수 캐릭터별 능력을 포함하여 싱글 플레이어에도 적용되었습니다.
메드킷을 던지는 Zussman의 능력과 적의 위치를 드러내는 Pierson의 속임수와 같은 각각의 능력은 현재 진행 중인 임무에 따라 나타나며 적을 죽임으로써 재생될 수 있습니다. 따라서 체력이 부족하면 적극적으로 전투에 다시 참가해야 합니다. 고전적인 위험/보상이지만 대담함을 촉구하는 만족스러운 형태입니다.
항상 도전과 계약을 활성화하십시오
COD: WW2의 멀티플레이어는 두 종류의 지속적인 작업을 사용하여 정기적으로 특정 영예를 완료하면 더 많은 XP를 얻을 수 있도록 도와줍니다. 하워드 소령(본사에서 부활한 바로 벙커)에게서 수집할 수 있는 챌린지는 정해진 시간 제한이 있는 일일 및 주간 보상을 제공합니다.
Quartermaster('R2' 빠른 액세스 메뉴에서 액세스 가능)에서 사용할 수 있는 계약은 일반적으로 시간 제한이 없으며 보다 장기적인 작업(예: 100킬, 50헤드샷 또는 TDM 25경기 승리)에 중점을 둡니다. 이러한 비용 크레딧은 축적을 위한 추측의 방법으로 생각하십시오.
메일을 매일 확인하세요
본부로 스폰되자마자 우체국장 바로 앞에 떨어집니다. 이 영역(HUD에 봉투 기호로 표시됨)에 접근하여 '정사각형'/'X'를 눌러 받은 편지함을 엽니다.
이를 매일 확인하는 것은 두 가지 목적이 있습니다. 첫째, 일일 급여(100크레딧 제공)를 수령할 수 있습니다. 흥미롭게도 이 급여는 실제로 4시간마다 새로 고쳐지므로 더 많은 크레딧이 있는지 자주 확인하십시오.
둘째, 선주문한 모든 항목이나 선물한 항목이 끝나는 곳입니다. 여기에는 헬멧, 고유 무기 및 더블 XP 토큰과 같은 특수 아이템이 포함됩니다.
XP 버프를 사용하여 레벨링 가속화
이전 COD와 마찬가지로 프로필과 무기는 일치를 완료하고 특정 영예에 도달하여 레벨을 올릴 수 있습니다. 그러나 각 레벨을 달성하는 것이 어려울 수 있으므로 현명하게 플레이하고 새로운 증분 XP 부스트를 사용하십시오.
등급 및 무기 XP 부스트를 모두 보상하는 일일 및 주간 챌린지가 있지만, 이는 종종 소진되기 전에 짧은 기간이 있습니다. 이러한 챌린지는 하루에 여러 번 새로 고침되므로 계속 확인하여 XP 흐름을 유지하세요. 시간이 걸릴 수 있는 무기 세트를 완료하면 XP에 대한 추가 부스트도 제공됩니다.
디비전을 비정형 로드아웃처럼 취급하지 마십시오.
이것은 COD: WW2에서 멀티플레이어의 가장 중요한 측면 중 하나입니다. 디비전은 이전 COD의 스타일이 지정된 확성기라기보다는 클래스 유형에 가깝습니다.
각각은 특정 플레이 스타일에 해당하며 각기 다른 맵과 모드에서 탁월합니다. Carentan 및 USS Texas와 같은 작은 지도의 경우 보병(근접 초점 포함) 또는 원정대(CQC용)를 사용하면 배당금이 지급됩니다.
Mountain의 저격수 친화적인 시끄러운 소리는 Aachen과 같은 더 큰 지도에 적합하며 Armored의 탱크 파워는 Domination 및 War와 같은 모드에서 진압 사격을 가하는 데 적합합니다. 맵과 모드를 파악하고 작업에 적합한 디비전을 선택하세요.
이전 COD에서와 같이 지도를 탐색하지 마십시오.
이들은 Black Ops III 및 Infinite Warfare의 미래형 전장이 아니므로 멀티플레이어에서 벽을 뛰어넘고, 부스트 점프를 하고, 모든 상대 플레이어를 낙하시킬 것이라고 기대하지 마십시오.
가장 중요한 교훈: 스프린트에 의존하지 마십시오. COD: WW2에서는 더 짧은 시간 동안 지속되며 스프린트 종료와 무기 들어 올리기 사이의 시간이 증가했습니다(적의 공격에 노출됨).
대신 Kill Confirmed에서 스프린트를 사용하여 적의 사격을 피하거나 인식표를 떨어뜨려 거리를 좁히십시오. 플레이어는 당신을 죽이기 위해 높이를 사용하지 않을 것이므로 이동 속도보다 샷의 정확성에 더 집중하십시오.
항상 올바른 소모품 재고 확보
Alongside power-ups (which can be bought from Blitz Machines during each wave and used as extra abilities), Zombies also uses special consumables to keep you afloat with additional buffs.
Each consumable comes with two numbers attached to it you’ll need to keep track of – the top one defines how many charges you can use in a given match, and the bottom one determines how many of said item remain in your inventory.
Some consumables are ultimately more useful than others - Elektromagent earns double Jolts for a short period of time, Taschen Voll replenishes all ammo and items on the team, Blitz Machine Coupon gives you a 50% discount and Totengriff enables one shot kills for a little while.
Customize loadouts and choose the right special
레벨 5를 통과하면 게임 시작부터 사용할 수 있는 일반 로드아웃 외에 로드아웃을 사용자 지정할 수 있는 중요한 기능이 제공됩니다. 로드아웃의 가장 중요한 요소는 스페셜이며 좀비와 싸우는 무기고에 강력한 추가 기능입니다.
위장과 같이 일부는 방어적입니다. 위장은 일시적으로 보이지 않게 하여 모이는 언데드 파시스트 무리로부터 잠시 빠져나갈 수 있도록 합니다. 다른 것들은 당신에게 더 많은 좀비를 끌어들이지만 데미지 버프로 보상하는 Frontline과 같이 본질적으로 더 전술적입니다.
Pack-a-Punch 기계로 무기 업그레이드
무기는 좀비 음식 메뉴를 피하는 모드에서 가장 친한 친구이므로 점점 더 강해지는 언데드의 파도를 무너뜨리기에 충분한 매력을 갖도록 각 무기를 업그레이드해야 합니다. 이렇게 하려면 Pack-a-Punch 기계에 대한 액세스 권한을 얻어야 합니다.
먼저 실험실, 탑, 사령실에 있는 하수관을 따라 내려가야 합니다. 이것들을 확인했으면 새로 잠금 해제된 기계를 사용하여 선택한 무기를 업그레이드하십시오. 업그레이드된 총에는 더 비싼 탄약이 필요하다는 점을 기억하십시오. 헤드샷을 사용하여 Jolts를 보관할 시간입니다.