Super Mario Maker 2는 NES 시절을 떠올리게 하는 고전적인 횡스크롤 놀이부터 퍼즐로 가득 찬 방탈출, 고카트 경주에 이르기까지 꿈의 Mario 코스를 만들 수 있는 거의 무한한 가능성을 제공합니다. 그러나 Nintendo의 우수한 새 레벨 생성 게임에는 엄청난 양의 옵션이 압도적일 수 있으며 게임에서 명시적으로 호출하지 않는 숨겨진 생성 도구가 많이 있습니다. 첫 코스를 만들고 싶거나 레벨 제작 기술을 새로운 차원으로 끌어올리고 싶다면 여기 Super Mario Maker 2에서 멋진 작품을 만들기 위한 13가지 필수 팁이 있습니다.
핸드헬드 모드에서 플레이(및 스타일러스 사용)
Super Mario Maker 2의 TV 모드용 버튼 컨트롤은 어느 정도 익숙해지면 잘 작동하지만 Switch의 터치스크린에서 레벨을 스케치할 수 있는 신속성과 정확성을 능가하는 것은 없습니다. 정밀도를 높이려면 Nintendo Switch용으로 저렴한 스타일러스를 선택하는 것이 좋습니다 . 이렇게 하면 게임이 Wii U 및 3DS 화신과 같은 느낌을 받을 수 있습니다.
스토리 모드 플레이
Super Mario Maker 2의 스토리 모드를 플레이하는 것은 Nintendo에서 만든 각 과정이 일반적으로 특정 메커니즘을 기반으로 하기 때문에 자신만의 레벨을 만들기 위한 영감을 얻을 수 있는 좋은 방법입니다. 스토리 모드를 통과하면 생성 모드에서 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 부품과 Maker 아바타를 위한 몇 가지 새로운 의상 옵션을 얻을 수 있습니다.
좋아하는 부분 고정
기본적으로 Super Mario Maker 2의 생성 메뉴 상단 표시줄에는 가장 최근에 사용한 생성 부품이 표시되어 쉽게 액세스할 수 있습니다. 그러나 특정 부분이 해당 메뉴를 떠나지 않도록 하려면 1초 동안 누르고 있으면 화면에 고정됩니다.
더 많은 옵션을 보려면 개체를 길게 누르십시오.
Super Mario Maker 2는 빠르게 누르면 드러나는 수많은 숨겨진 제작 부품을 제공합니다. 새 개체, 지형 조각 또는 적을 화면에 떨어뜨릴 때 손가락이나 커서로 1초 동안 누르고 있으면 해당 개체를 수정할 수 있는 새 옵션이 자주 나타납니다. 예를 들어, Bowser를 누르고 있으면 그를 더 크게 만들고 날개(진정한 악몽)를 줄 수 있으며 파이프를 누르고 있으면 색상과 속도를 변경할 수 있습니다. 실험을 계속하고 찾은 것을 확인하십시오!
단축키 사용
Super Mario Maker 2에는 레벨을 매우 효율적으로 만들고 편집할 수 있는 몇 가지 제어 단축키가 있습니다. L 버튼을 탭하여 지우개 도구를 불러오고 ZL 또는 ZR을 한 번 눌러 멀티그랩 도구를 불러온 다음 ZL 또는 ZR을 두 번 탭하여 복사 기능을 활성화합니다.
멀티그랩과 복사는 특히 중요한 도구입니다. 레벨의 거대한 덩어리(예: 일련의 플랫폼 또는 복잡한 적 배치)를 한 번에 이동하거나 복사할 수 있기 때문입니다. 실수를하다? B 버튼을 빠르게 누르고 있으면 가장 최근 작업이 취소됩니다.
마인드 마리오의 점프 궤적
Super Mario Maker 2의 가장 편리한 기능 중 하나는 Mario's Trail(화면 왼쪽에 있는 픽셀 Mario 아이콘으로 활성화)으로, 가장 최근 플레이 테스트 동안 캐릭터의 이동 궤적을 볼 수 있습니다. 이 도구는 Mario가 착륙할 위치를 확인하는 데 매우 중요하며 정확하고 만족스러운 점프를 위해 플랫폼과 물체를 적절하게 배치하는 것을 더 쉽게 만듭니다.
야간 모드 잠금 해제
레벨에 더 어둡고 분위기 있는 음영을 주고 싶습니까? Angry Sun(적 메뉴에 있음)을 레벨에 드롭하고 누른 상태에서 달을 선택합니다. 이렇게 하면 레벨의 모양을 변경할 뿐만 아니라 특정 부분의 작동 방식을 변경하는 야간 모드가 잠금 해제됩니다. 야간 모드를 잠금 해제하면 코스 테마 메뉴에서 언제든지 전환할 수 있습니다. 또한 Super Mario 3D World 테마에서는 야간 모드를 사용할 수 없습니다.
그냥 물만 추가 해주세요
추가 다양성과 도전을 위해 레벨에 약간의 물을 추가하고 싶습니까? 모든 게임 스타일에 맞게 Forest 테마로 전환하기만 하면 됩니다. 화면 왼쪽에 있는 보트 아이콘을 눌러 원하는 물 높이를 조정할 수 있습니다. 야간 모드는 물을 유독하게 만들고 성 테마로 전환하면 물이 용암으로 바뀝니다. 여기에서 사악해질 가능성이 많습니다!
생성하는 동안 빠르게 레벨 탐색
레벨이 커지면 테스트하거나 변경하기 위해 처음으로 계속 스크롤하는 것이 약간 어려울 수 있습니다. 화면 하단에 있는 쇼핑 카트 모양의 아이콘을 탭하면 시작, 목표 또는 중간 위치로 빠르게 이동할 수 있을 뿐만 아니라 생성한 하위 영역으로 즉시 이동할 수 있습니다. 이 도구를 사용하여 레벨의 길이를 연장할 수도 있습니다.
테마를 중심으로 구축
날개를 달면 아무런 문제가 없지만 레벨 생성을 시작할 때 테마를 염두에 두는 것이 도움이 됩니다. 20초 안에 완료해야 하는 교활한 스피드런을 만들고 싶습니까? 아니면 4명의 플레이어가 멀티플레이어에서 카트를 타고 경주할 수 있는 코스를 만들고 싶으신가요? 죽음을 불사하는 스윙을 수행해야 하는 스파이더맨 스타일 레벨은 어떻습니까? 저는 개인적으로 기본 아이디어를 가지고 창작 과정을 시작하는 것이 창의적인 주스가 더 빨리 흐르는 데 도움이 된다는 것을 알게 되었습니다.
힘든 것과 잔인한 것의 차이를 아세요
Super Mario Maker 2의 매우 어려운 레벨에 추가할 계획이라면 전면적인 잔인함을 위해 엄격하지만 공정한 접근 방식을 취하면 눈에 띌 가능성이 더 높아집니다. 즉, 운율이나 이유 없이 나타나는 서든 데스 트랩, 숨겨진 천장 또는 거의 피할 수 없는 적이 없다는 의미입니다. 코스가 초정밀 플랫포밍의 죽음의 연속이라 할지라도 플레이어를 안내하고 다가오는 위험에 대해 경고하기 위해 환경적 단서(예: 동전 또는 블록)를 사용하는 것은 가장 어려운 레벨을 공정하게 만드는 좋은 방법입니다.
튜토리얼을 확인하세요
Yamamura의 Dojo에 있는 메이커 레슨(메인 메뉴에서 액세스 가능)은 기본 구축부터 플레이어를 안내하거나 코스에 독특한 분위기를 부여하는 방법에 이르기까지 초급, 중급 및 고급 팁 모음을 제공합니다. 크리에이터의 장애물을 느끼거나 레벨 메이킹을 다음 단계로 끌어올리고 싶다면 꼭 확인하세요.
친구들과 레벨을 공유하고 피드백을 요청하세요!
다른 사람의 손에 들어가기 전까지는 자신의 수준이 얼마나 좋은지 절대 알 수 없습니다. 코스가 완벽하지 않다고 생각되더라도 코스를 업로드하는 것을 두려워하지 마십시오. 친구에게 코스 코드를 보내 피드백을 수집하고 Maker 대시보드에서 귀하의 레벨에 대해 받을 수 있는 댓글을 살펴볼 수 있습니다. 더 많이 만들수록(그리고 다른 사람들이 만든 것에서 배우면) 더 잘할 수 있으니 계속 하세요!