따라서 Anthem에는 4가지 자벨린이 있으며 각 자벨린에는 고유한 플레이 스타일이 있습니다 . 각 자벨린은 서로 다른 무기를 사용하는 경향이 있지만 고유한 범위의 다른 장비도 장착되어 있어 두 개의 무기 슬롯을 사용할 수 있는 것 이상으로 플레이 스타일을 사용자 지정할 수 있습니다.
장비라고 해서 반드시 갑옷을 의미하는 것은 아닙니다. 사실, 각 자벨린은 현재 잠금 해제할 수 있는 방어구 세트가 두 개뿐입니다. 즉, 순전히 미학적 노력을 제외하고는 실험할 여지가 많지 않습니다.
결과적으로 게임 내에서 더 많은 영향을 미치기 위해 무엇을 할 수 있는지 좀 더 자세히 살펴봐야 합니다. 그렇기 때문에 각 자벨린의 능력과 장비를 개별적으로 검토할 가치가 있습니다. 그래서 우리는 무엇이 가장 효과적인지 발견하고 그것을 프리랜서로서 우리 자신의 경험에 적용할 수 있습니다.
인터셉터
인터셉터는 Anthem의 근접 자벨린이며, 많은 플레이 스타일이 양날 단검 능력을 중심으로 이루어집니다. 그러나 인터셉터는 세 가지 다른 수류탄 슬롯을 가지고 있기 때문에 그 이상으로 독특합니다.
이 슬롯은 수행해야 하는 역할(스트라이크, 공격 및 지원)에 따라 구분됩니다. 각 개별 범주에는 선택할 수 있는 옵션이 있지만 빌드가 전반적으로 어떤지 고려해야 합니다. 즉, 개별 선택을 응집력 있는 전체로 시너지 효과를 내야 합니다. 운 좋게도 그렇게 하는 것은 들리는 것만큼 어렵지 않으며, 믿을 수 없을 정도로 강력한 것으로 입증된 몇 가지 일반적인 인터셉터 수류탄 빌드가 이미 있습니다.
예를 들어, 지원 범주에 속하는 인터셉터의 타겟 비컨은 특정 적을 표시하여 약화시키고 당신과 당신의 팀으로부터 받는 피해를 증가시킵니다. 공격에서 Venom Bomb을 실제로 입문서로 작동하는 믹스에 던질 수도 있습니다. 팀에 스톰이나 콜로서스가 있으면 취약하고 프라이밍된 적에게 대규모 폭발을 일으킬 수 있습니다. 그렇지 않다면 공격 능력인 Tempest Strike를 사용하면 됩니다.
이를 통해 특정 적을 대상으로 삼고 근접 콤보를 빠르게 구축할 수 있어 자신의 뇌관을 폭파하고 막대한 피해를 입히는 동시에 근처의 적들을 기절시킬 수 있습니다.
거상
Gear is particularly important in relation to Colossus builds, as their access to heavy artillery offers them a plethora of big guns to choose from. Some of these are far better than others, so it’s best to aim for specific strategies if you want to maximize your impact as your team’s lean, mean, tanking machine.
Colossus에 익숙하다면 Battle Cry를 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 당신을 관심의 중심으로 만들어 팀원들로부터 적의 공격을 끌어내는 당신의 도발 능력입니다. 팀원이 좋다면 갑옷을 긁기 전에 이것을 활용할 것입니다. 그렇지 않으면 "실드 펄스를 사용했어야 했는데"라고 말할 수 있는 것보다 더 빨리 부흥이 절실히 필요할 수 있습니다. 이 능력은 짧은 시간 동안 전체 팀이 받는 피해를 감소시키기 때문에 매우 훌륭하지만, 정말로 Colossus 메인으로 명성을 얻고 싶다면 Battle Cry는 감수할 가치가 있는 위험입니다.
당신의 큰 총에 관해서는; 우리가 가장 좋아하는 콤보는 Firewall Mortar와 Siege Cannon입니다. 이 두 가지를 함께 실행하면 스톰과 인터셉터를 위해 적을 준비할 수 있으며, 동시에 폭발할 적에게 말 그대로 대포를 조준할 수 있는 잠재력을 제공합니다. Siege Cannon은 때때로 매우 부정확하고 움직이는 적을 공격하기 어려울 수 있지만 슬러그를 착지하면 적에게 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 또한, 특히 실제로 폭발과 연결할 때 게임에서 최고의 총기 느낌 중 하나를 가지고 있습니다.
Firewall Mortar는 적군을 한 지역에 가두는 데 도움이 되므로 대규모 적군에게도 대규모 콤보를 쉽게 발동할 수 있습니다. 실제로 사격하기 전에 불이 어디에서 발화하는지 확인할 수 있으므로 기교로 이 일렬로 정렬할 수 있습니다.
레인저
레인저는 Anthem에서 가장 다재다능한 자벨린이며, 그들의 장비는 이러한 사실을 반영합니다. 근접 빌드, 스나이퍼 빌드 등 Colossus에 고유하지 않은 거의 모든 것을 실행할 수 있습니다. 그러나 가장 총기 위주인 자벨린이라는 Ranger의 지위로 인해 피해 출력을 우선시하는 빌드에 전념하는 것이 최선일 것입니다.
이를 염두에 두고 레인저에 서리 수류탄이 장착되어 있는지 확인하는 것부터 시작해야 합니다. 이것은 쇼크 메이스 근접 능력이 이미 제공하는 원소 피해로 대상을 프라이밍하는 능력을 추가하는 아이스 프라이머입니다. 손목 발사기에 관해서는 많은 사람들이 Venom Darts가 가장 강력한 선택이라고 주장하지만 이상적으로는 여기에 기폭 장치가 있고 수류탄 슬롯에는 뇌관이 필요합니다.
수류탄은 더 넓은 표면적을 공격하고 한 번에 여러 적을 프라이밍할 수 있는 잠재력을 가지고 있어 방정식에서 정확성을 제거하고 폭풍이 머리 위를 맴도는 엄청난 콤보 잠재력을 일렬로 세웁니다. Venom Darts를 실행하는 것과는 반대로 한 명의 적을 대상으로 하는 강력한 기폭 장치인 Pulse Blast를 고려해야 합니다. 자신을 프라이밍한 적에게 이것을 사용하거나 팀원 중 한 명이 프라이밍한 적을 활용할 수 있습니다.
레인저의 두 지원 능력은 모두 매우 강력하므로 플레이 스타일에 따라 하나를 선택해야 합니다. 당신이 공격적인 레인저라면 소집 지점을 통해 증가된 피해를 입힐 수 있는 구역을 배치할 수 있으며, 이 구역은 반경 내에 있는 팀원에게도 버프를 제공합니다. 당신이 방어적인 지역 제어 유형에 더 가깝다면 Bulwark Point는 더 큰 전투 내에서 자신의 소우주 경기장을 만들 수 있는 방패를 만듭니다. 적들이 당신에게 피해를 입히려면 반경 내에서 당신과 교전해야 하기 때문에 본질적으로 지역 거부입니다. 내부에 Colossus와 Interceptor가 있는 경우 적이 자신에게 접근하도록 하여 근접 전투 Javelins의 피해량을 극대화할 수 있습니다.
폭풍
The Storm은 Anthem의 가장 능력 지향적인 Javelin이며, 장비는 Blast, Focus, Support의 세 가지 Seal로 구성됩니다.
스톰으로서 당신의 임무는 군중을 제어하고 콤보를 설정하는 것입니다. 결과적으로 위에서 전투를 내려다보고, 콤보를 선택하고, 위기에 처한 팀원을 구호함으로써 오랜 시간 동안 호버링하는 능력을 활용할 수 있습니다.
최고의 스톰 로드아웃은 프라이머 블래스트 씰과 기폭 장치 포커스 씰로 구성됩니다. 예를 들어 아이스 스톰을 블래스트 씰로 사용하면 광범위한 효과 영역에 걸쳐 적들을 얼릴 수 있으며, 모두 프라이밍되고 그 자리에 얼어붙게 됩니다. 그런 다음 팀원은 기폭 장치로 약점이나 치명타를 조준하여 최대 콤보 반환을 허용하고 잠재적으로 수천 대의 피해를 입힐 수 있습니다. 이 콤보를 직접 폭발시키려면 Burning Orb를 Focus Seal로 장착해야 합니다. 이를 통해 작고 불타는 구체 그룹을 쏘거나 한 번에 방출할 수 있는 거대한 불덩어리를 충전할 수 있습니다. 전자로 프라이밍된 다양한 대상을 정리할 수 있는 반면 후자는 더 큰 적에게 엄청난 피해를 입히는 데 사용할 수 있습니다.
지지 봉인에 관해서는 거의 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. Nexus는 팀원의 재사용 대기시간을 줄이고 전체 초당 피해량 증가 측면에서 유용할 수 있지만 Wind Wall은 Ranger's Bulwark Point와 비슷한 종류의 방어 능력을 제공합니다. 공격적인 플레이 스타일로 인해 쓰러진 팀원을 되살리기 위한 최후의 시도를 해야 하거나 체력을 회복하기 위해 잠시 행동을 피해야 하는 경우를 대비하여 Wind Wall을 장착하는 것이 가장 좋습니다.
하지만 무엇보다도 기어는 시너지 효과를 위해 설계되었습니다. 따라서 모든 프라이머를 사용하여 팀에 도움이 된다고 생각할 수도 있지만 실제로는 좋은 사마리아인이 아닙니다. 콤보를 프라이밍하고 폭발시킬 수 있도록 다재다능해야 합니다. 이것이 바로 위의 모든 장비 로드아웃이 다재다능함과 생존 가능성을 우선시하는 이유입니다. Anthem은 결국 팀 게임입니다!
(이미지 제공: BioWare/EA)